Rumble Hockey Calamita

Calamita

Attira 1 Rumbler avversario.

Base
Energia 3
Tempo in campo

Tempo in campo

4s+0.1s

Obiettivo

Obiettivo

Avversari

Velocità

Velocità

Stazionario

Raggio dell'effetto

Raggio dell'effetto

360

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